Kejseren og hans tropper er belejret ved Karak Varn. De kan kun reddes ved at finde frem til forlængst glemte passager. Det er jeres opgave, mine vogtere, at lokalisere disse passager.
Eventyret fortsætter ... Under De Mørke Bjerge pønser Den Onde Troldmand atter på hævn. Han vil snart have genvundet sine kræfter og er klar til at lede sin hær af skeletter i et nyt angreb.
En endnu større fare truer imidlertid, idet Kejseren og resterne af hans hær er belejret ved Karak Varn. Tiden er ved at løbe ud for dem. Det er jeres opgave at finde frem til den hemmelige passage, som i tusind år har været omtalt i legender, fører til Kellar's Keep's underjordiske gange. Kellar's Keep er selve hjertet af Karak Varn.
Gangene skærer sig dybt ind i bjergene, ind til det inderste indre af Bjergene Ved Verdens Ende. I skal rejse gennem Belorn's Haller, som i lang tid har ligget i ruiner. Mentor vil følge med jer lige til Den Store Port, hvorefter I så skal klare jer selv.
- Indhold
- En eventyrbog med 10 nye eventyr.
- 17 nye minifigurer,
(8 Orc'er, 6 Goblin'er, 3 Fimir'er)
- nye farverige spillebrikker.
|